Category Archives: Allgemein

Wir danken allen Testspielern!

Am Donnerstag, den 20. Juni 2013, haben die UdK-Studierenden des Masterstudiengangs Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation ihre ersten Preenaction-Prototyen mit externen Testspielern getestet. In der Aula des UdK Gebäudes in der Grunewaldstraße verteilten sich zwölf freiwillige Testspieler auf drei Spieltische zu unterschiedlichen … Continue reading

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Beim Symposium des Projektverbunds Initiativen 2.0

Am Freitag, 14. Juni 2013, sprechen wir beim Symposium “Daten-Kultur-Reflektionen” des Projektverbunds Initiativen 2.0 über Experimentelles Spieldesign und unser Projekt Social Quantified Self (SQS). Neben einer Präsentation der Preenaction-Methode und Hintergründen zu SQS findet eine interaktive Spiel-Session mit den Teilnehmern statt.

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Erste Testspiele im GWK Master

Das Forschungsmodul “Preenaction – Das Spiel als Experimentalsystem” im Masterstudiengang Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation an der UdK Berlin ist in vollem Gange. Drei Spielentwürfe sind in Arbeit und werden in den kommenden Wochen intensiv testgespielt. Die Autoren sind Fabian Arlt, Alexej Bormatenkow, Andreas Bückle, Lothar Hartmann, Karolin … Continue reading

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“Preenaction” beim Science Slam

Am 08. Juni 2013 präsentierte Daniela die Preenaction Methode auf eine etwas andere Art – beim Science Slam der Langen Nacht der Wissenschaften im Audimax der TU Berlin. Vor ca. 1100 Gästen eröffneten der Präsident der UdK Berlin Prof. Martin Rennert … Continue reading

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Republica-Preenaction-”Datenpasses”

Tracked over 5 days. I am more social than I think I was.

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Datenpass

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Selbstexperiment “Datenpass”

Mit unserem Datenpass können Sie in einem einfachen Realexperiment einmal selbst erfahren, wie es sich – analog zu unserem Spielprototypen SQS – anfühlt, wenn alles, was Sie tun, statistisch erfasst und bewertet wird. Wie verändert sich die Selbsterfahrung und der Blick … Continue reading

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Preenaction bei Netzdebatte-TV

Im Anschluss an den Vortrag “Preenaction – Zukünfte sozialer Medien erspielen” auf der Re:Publica 13 sprach Daniela beim Netzdebatte-TV der Bundeszentrale für politische Bildung über das Projekt und zieht zusammen mit Tanja Häusler (Mitveranstalterin der Re:Publica) und Judith Orland (Mitgründerin von re:campaign) … Continue reading

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Auf der Re:Publica 13

Am 08. Mai präsentierte Daniela Kuka die Methode “Preenaction” sowie verschiedene Spielideen, Konzepte und Prototypen auf der Re:Publica 13. Schwerpunkt des Vortrags war die Anwendung der Methode, um mögliche Zukünfte sozialer Medien zu “erspielen”. Die vorgestellten Prototypen analoger Gesellschaftsspiele SQS, … Continue reading

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Ankündigung: Auf der Re:publica 13!

Wir freuen uns, dass wir mit dem Talk Preenaction – die Zukunft sozialer Medien “erspielen”? auf der re:publica 2013 (06.-08. Mai, Station Berlin) dabei sein dürfen. Anhand spekulativer Entwürfe sozialer Netzwerke in Form von analogen Gesellschaftsspielen wird die “Preenaction” Methode … Continue reading

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Forschungsmodul “Preenaction”

Im kommenden Sommersemester startet an der Universität der Künste Berlin im Master-Studiengang Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation das Forschungsmodul “Preenaction – Das Spiel als Experimentalsystem”. Betreut von Daniela Kuka und Klaus Gasteier werden Studierende spielbasierte Experimentalsysteme zur spekulativen Erforschung gesellschaftlicher Wandlungsprozesse entwerfen.

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